魔術基本效果及分類 (一)從歷史角度分:中國魔術可以分為“中國古代魔術”和“現代魔術”;經常在一些表演當中看到某人擅長“古典戲法”,即屬于中國古代魔術中的一種。 (二)按原理與技術分:(這種分類不是絕對的,表演時可以根據不同的需要交叉使用不同的原理與技術) 手法類??以手法技術為主,必須勤練才能表演。 器械類??以巧妙設計的機關、器械來進行表演。 心理類??根據心理學的原理來進行魔術表演。 科技類??以化學、物理等自然科學知識作為依據來進行表演。 (三)按道具與規模分為:巨型魔術、中型魔術、小型魔術 (四)按照演出場地分為:舞臺魔術、宴會魔術、街頭魔術(也稱為近景魔術) (五)按照魔術的專題分:某位魔術師擅長某種道具的魔術,常把同一道具的魔術組合在一起演出,形成一個專題。專題魔術包括:硬幣魔術、撲克魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩索魔術、海綿球魔術等等。 (六)按魔術效果分: 一位美國魔術師達里爾?費茲奇(DarielFitzkee)曾在他的著作《TheTrickBrain》中為魔術的效果做了以下的分類: 1.制造(Production)─包括出現、制造和繁殖(分裂)。 2.消失(Vanish)─將固體遁形。 3.移位(Transposition)─將固體由這方遁形至它方出現。 4.改變(Transformation)─質與形的改變。 5.穿透(Penetration)─一個固體物毫發無傷的穿過另一個固體物。 6.復原(Restoration)─將完全破壞的東西恢復原狀。 7.賦予生命(Antimation)─使無生命物自己會動。 8.漂浮(Antigravity)─改變其重力。 9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。 10.刀槍不入(Invulnerability)─反人體自然現象。 11.反自然物現象(PhysicalAnomaly)─反常或畸形的人或動物。 12.跟觀眾比賽(SpectaorFailure)─請觀眾上臺照著做,結果卻不一樣。 13.共同反應(SympatheticReaction)─操縱某一物體,而另一相同物體則有同樣反應。 14.控制力(Control)─用意志力控制無生命物。 15.辨識力(Identification)─以視覺以外之感官辨識文字或物體。 16.讀心術(ThoughtReading)─讀取對方心中所想。 17.思想傳送(ThoughtTransmission)─將心中所想以非口述傳達給他人。 18.預言(Prediction)─預測將要發生的事。 19.超感應力(ExtraSensoryPerception)─就是俗稱的ESP