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視頻業押注UGC欲重塑盈利模式 (1)

放大字體  縮小字體 發布日期:2013-01-27 22:14  來源:貿易谷  作者:貿易谷絡  瀏覽次數:206

  由于巨額的帶寬和版權投入,視頻行業曾被認為只燒錢、不賺錢。當視頻版權價格終于回歸理性狀態,幾大視頻巨頭不約而同地在2013年重新發力UGC(用戶生成內容)。

  1月14日,騰訊視頻在上海宣布“原創微電影+原創網絡劇100+100”等2013年戰略。就在數日前,PPS也發布首部原創微電影《最熟悉的陌生人》,正式殺入微電影競爭。

  視頻產業發展之初,業界曾對長視頻和UGC(用戶自創節目)都異常重視,但在商業模式上卻主要是投入有價值的版權,以期獲得用戶群和廣告收益。UGC逐漸被“邊緣化”。

  但視頻行業開始回歸理性。根據麥格理資本于2012年11月5日發布的報告顯示,目前,視頻內容的價格已經是2011年的高峰期的50%~80%。

  “經過早年的版權爭奪之后,視頻企業都試圖逐漸擺脫對內容生產商完完全全的依賴。” PPS副總裁白冰告訴《第一財經日報》記者,在未來,尋求自制內容將是一個趨勢。“不管是長視頻還是UGC,都能夠讓用戶看到廣告主投放的廣告。它們都是具備商業價值。”

  “一方面我們會繼續購買優質內容,同時會繼續在原創上下功夫。”14日,騰訊在線視頻部總經理劉春寧接受本報記者采訪時表示,騰訊不僅要打造微電影網絡劇、微電影,還要重磅打造“騰訊視頻演播群”,專注財經、娛樂、體育等各類原創節目。

  劉春寧告訴記者:“騰訊視頻的UGC內容將不再叫UGC,直接叫‘V+’,我們將打造一個開放平臺,讓用戶分享、上傳視頻,也希望用戶變成專家、專業機構、工作室等。”他透露,在2013年的資金投入上,原創內容將上升到整體投入的20%。

  雖然一再強調仍以長視頻為主,但PPS宣布在2013年將投入超過1億元發展原創微電影,

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