就如福布斯之前在應用商店的收入報告中所講一樣:App Store 上平均每次下載帶來0.1 美元的收入,發財的往往不是淘金者,而是售賣鏟子的人。App Store 上一夜暴富的軼事或許大家聽過不少,但其實在茫茫App 海中如此幸運的開發者僅居絕少數。對于開發者一年平均3~5 款應用最大的問題是,如何提高應用的曝光率。根據游戲推廣公司Fiksu的調查顯示,開發者為應用的推廣投入在2013 年達到了新高。
不過如果告訴你,即使在多次調整過算法、打擊非法刷榜的App Store,依然有一種快速讓你的應用登頂的辦法,成本只需3000 美元,相信你一定有興趣看下去。

日前,就有開發者向TUAW披露了某種灰色玩法的細節:
在App Store 上出現那些漫天要價(如999.99 美元)卻名不副實的應用早不是新聞了。首先通常一個平庸的應用加上逆天的售價就有機會讓你的應用獲取一定的曝光幾率。不過土豪級水魚畢竟稀缺,這只是刷榜的第一步。
接下來你需要準備一筆不少的錢,如一萬美金,通過第二方在App Store 上將這款應用購買十次。這就代表你的應用在App Store 上創造了一萬美元的交易額,那如果按30% 的話,你其實只需要實際支付3000 美元作為蘋果的分成。
接下來魔法出現了:蘋果“收”了3000 美金后,如此高的成交額會成功讓你的應用到達“付費應用” 或“收入最高” 的排行榜中。而這可讓你的應用到達大概什么位置呢?13 到18 位之間。
因為統計機制的原因,恭喜你,即使這時你將應用的售價回調到正常的1-2 美元價格區間,應用仍然會掛在幫上數個小時。作為一個擁有6 億用戶的iOS 生態圈,相比于能夠登上App Store 排行榜前列所獲得的回報,區區3000 美金算什么。
你心動了?不過可能晚了。秘密曝光,相信蘋果又會秘密修改算法,只不過這些細節從不會向任何人公布。?