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2013年Android游戲營收取得巨大發展

放大字體  縮小字體 發布日期:2013-12-18 09:43  瀏覽次數:25
  分析平臺Distimo周二發布的“2013年評估”報告顯示,盡管蘋果(554.99, -2.51, -0.45%)公司仍在移動游戲市場處于領先,但2013年的趨勢表明,最接近的競爭對手谷歌(1069.86, -3.12, -0.29%)Play正在迎頭趕上。

 
  報告稱,盡管歐美市場大部分應用營收仍來自iPhone和iPad游戲玩家,但谷歌Play在韓國和日本成為了領先的營收來源。韓國和日本應用市場的發展速度在全球位居第1和第3。數據顯示,在韓國,應用營收今年同比增長759%。
 
  中國的這一發展速度排名第2。不過在中國,谷歌Play面臨大量其他Android應用商店的競爭,Distimo也沒有跟蹤中國市場的數據。
 
  蘋果公司App Store仍表現良好。報告估計,排名前200的iOS應用每日營收已從2012年11月的1500萬美元增長至今年11月的1800萬美元。不過谷歌在這一市場的增長速度更快。今年11月,谷歌Play排名前200的應用每日營收為1200萬美元,高于去年同期的350萬美元。
 
  Disitmo的數據進一步證明,當前的增長主要來自亞洲。盡管在App Store應用營收排行榜上,大部分位居前列的應用來自歐美,例如排名第1的《部落戰爭》,排名第2的《糖果粉碎傳奇》,以及排名第9的《辛普森一家:枯竭》,但在谷歌Play排名前10的應用中,至少有7款是日本和韓國消息平臺Line和KakaoTalk中的游戲。
 
  報告中還值得關注的一點是,免費增值模式仍在全球范圍內不斷普及。從今年1月至11月,付費應用占App Store應用營收的比例已從23%下降至8%。在谷歌Play中這一趨勢更明顯。免費增值應用目前占這一應用商店應用營收的98%,高于此前的89%。
 
  對于游戲和社交類應用,這樣的趨勢并不令人驚訝。不過其他類型應用,包括音樂、娛樂、教育、辦公和導航類應用也在發生這樣的變化。
 
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