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終于來了!索尼即將發布PlayStation 4(圖)

放大字體  縮小字體 發布日期:2013-02-22 23:23  來源:貿易谷  作者:貿易谷絡  瀏覽次數:165

  次世代游戲機之爭已經日趨白熱化,索尼和微軟都在摩拳擦掌,力圖今年推出最新一代的游戲主機搶占市場。春節前的消息顯示,索尼將于美國東部時間 2 月 20 日下午 6 點(北京時間 2 月 21 日早上 7 點)在紐約召開 PlayStation Meeting 2013 發布會。知情人士稱,神秘的 PlayStation 4(以下簡稱 PS4)將在這次活動中首次亮相

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  根據目前傳聞,PS4 采用接近 PC 的 X86 架構,與 PS3 采用超級計算機架構想去甚遠,很可能硬件上無法兼容 PS3 游戲。據《華爾街日報》轉引消息人士稱,下一代 PlayStation 主機將以流媒體云服務方式提供 PS3 游戲兼容。

終于來了!索尼即將發布PlayStation 4

之前網上流傳的索尼 PS4 概念設計圖

  而售價也有了眉目。日本《朝日新聞》則 2 月 16 日爆出猛料稱,PS4 今年將會以 40000 日元(約合 430 美元)左右的價格登陸日本市場,這一價格仍然高于分析師所預計的 350 美元至 400 美元的區間。本月,索尼發布了連續第八個季度業績虧損的財報。PS4 的發布能否讓索尼在新一代游戲主機大戰中取得先機呢?

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  根據此前一段時間所曝光的各類與新一代 PlayStation 有關的消息來看,其開發代號已經可以確定為“Orbis”(奧比斯),但外界普遍認為 索尼不會直接使用這一稱謂來命名,相比之下 PlayStation 4 的叫法似乎更加符合邏輯,該稱謂即凸顯了 PlayStation 品牌,又十分明確的道出了該產品的代系,對此也有觀點認為“4”是日本人十分避諱的一個 數字,因此或許索尼將會給新一代 PlayStation 取一個令人意外的名字吧。不過為了省事,我們仍將在下文中暫時使用 PS4 的稱呼方式。

  據了解,現役的 PS3 游戲機使用的是由索尼、東芝和 IBM 共同研發的Cell處理器,該處理器在當時可以算是具備頂尖性能的產品,不過根據游戲開發商所反饋的信息來看,想要開發出完全適應于該處理器的游戲作品并不容易,而且由于 Cell 處理器基本上只會被用來制造 PS3,所以其生產成本也一直居高不下。

  至于即將登場 PS4,有關其內部硬件配置的傳言也可謂是版本繁多,不過經過一番梳理和大膽推測后不難想象,這款游戲機未來將搭載主頻為 1.6GHz 的 AMD Jaguar 平臺 8 核處理器(CPU),并集成擁有與 AMD Radeon 7970M 同等級性能的圖形處理芯片(GPU),擁有 4GB 或 8GB 內存,內置硬盤和藍光光驅,設計有 USB 3.0、以太網以及 HDMI 等擴展接口。在附加功能方面,有傳言顯示 PS4 將支持 4K 分辨率和最新的 EyeToy 體感技術,后者將可支持兩個廣角攝像頭并具備麥克風功能。

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  假如 PS4 真的會亮相本月 20 日的紐約發布會,那么該產品的上市日期應該會被安排在今年秋季,然而索尼想要嚴格按照這一時間表來實施 PS4 的銷售計劃并不容易,因為任何后續的硬件改動或是相關游戲作品的開發延遲都會對游戲機本身的上市時間造成影響。

  至于價格,之前有日本媒體爆料稱他們已經從可靠渠道得到消息,未來 PS4 會以 4 萬日元(約合 2700 元人民幣)的價格率先在日本上市,另有分析師認為該產品在北美市場的售價不會超過 400 美元,由此可見,索尼對于 PS4 的定價策略相比 PS3 上市之初,可謂是緩和了許多。

  雖然 PS4 有很大可能會亮相紐約發布會,但我們依舊不能指望索尼會在本次大會上公布所有有關新一代游戲機的全部細節信息,除了外觀設計、內部硬件配置以及附加服務之外,PS4 所具有的獨特附屬配件以及自身生態系統的建設都是值得玩家關注的內容。

  截至目前,已經能夠基本得到確定的 PS4 附件包括經過全新設計的手柄以及 EyeToy 體感套件,同時 PS4 的內置硬盤能否像 PS3 一樣允許用戶自行替換相信也是廣大玩家關心的問題。

  當 2006 年 PS3 第一次正式發售的時候,該產品在短時間內創造了一個看似不錯的銷售成績,但其中大部分來自索尼的忠實用戶,而更多的玩家則由于其上市之初高昂的售價而選擇了暫時觀望,直到后來索尼調低價格之后才出手購買。

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  據市場調研公司 IDC 所公布的數據顯示,截至 2012 年 12 月份,索尼在全球共出貨約 7700 萬臺 PS3 游戲機,雖然這一數據并不難看,但依舊無法超過上一代產品 PS2 的銷量,其中很大原因是由于移動智能終端的迅猛發展對傳統游戲業所造成的沖擊。

  現在有越來越多的消費者開始逐漸遠離傳統的電視游戲,轉而投向以智能手機和平板電腦為代表的移動游戲平臺,而且索尼對這一趨勢也是心知肚明,所以未來的 PS4 很可能會被打造成為一部擁有更多多媒體屬性的終端產品,而非單純意義上的游戲機。

(責任編輯:GH)

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