? 9月28日,蘇寧首批嗨店正式落地,作為國內同時擁有線上線下兩大平臺的零售巨頭,蘇寧率先探索行業創新,推動傳統零售的互聯網化,經過一年的研究與發展, 蘇寧O2O體驗店雛形初顯。作為承載著蘇寧移動互聯網轉型入口使命的蘇寧互聯,此次也攜旗下游戲產品重磅助陣, X-box體感游戲、大型模擬賽車、多款音樂街機游戲等紛紛亮相,給用戶帶來不一樣的感官體驗盛筵。
首批蘇寧嗨店落地 蘇寧重磅助陣
據了解,蘇寧O2O體驗店命名為“嗨店”,寓意當今互聯網時代的創新、潮流特征。嗨店以極致的消費者體驗為核心,將“O2O融合”集中展示,通過線上線下融合交易體驗、游戲互動體驗、服務休息體驗三大功能完美呈現。在游戲互動體驗功能體驗區,記者發現,現場體驗賽車、音樂街機等游戲的用戶絡繹不絕,一旁排隊等待體驗的用戶也一起歡呼喝彩。“在蘇寧門店玩這種大型游戲真的是個很新鮮的體驗”,剛剛體驗完模擬賽車的張先生對記者說,“蘇寧不在是一個讓人感覺過于嚴肅的家電專家形象了,變得更加鮮活年輕、多元化,充滿活力。”
“蘇寧是O2O模式的倡導者和先行者,而蘇寧互聯承載著集團互聯網轉型入口的重任,此次通過嗨店進行游戲業務布局,一方面為集團轉型提供了助力,另一方面也是向外界展示蘇寧互聯多元化產品體系。”蘇寧互聯負責人告訴記者。依托于集團多產業鏈資源,蘇寧互聯在成立之初就已經確定了以通信產品為基礎,特權產品、增值應用產品、促銷產品、硬件產品、泛產品等協同發展的多維度產品體系戰略。目前,蘇寧互聯用戶已近10萬,以游戲、電子書等為代表的各項增值產品功不可沒。蘇寧互聯負責人告訴記者,在進一步完善通信產品的基礎上,下一步蘇寧互聯還將整合集團資源,打造更加多樣化的增值服務,為用戶帶來一系列圍繞移動互聯新生活的解決方案。