1月8日消息,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧,在移動游戲產業年度高峰會上表示,阿里將推出手游平臺,并表示要打破騰訊在游戲行業的壟斷地位。
劉春寧同時公布了相關產品形態、分成機制以及技術支持等所規劃的方案。據了解,阿里巴巴與游戲開發者的分成比例為2:8,其中開發者可以獲得70%的分成,還有10%將會捐助給公益基金。
該事業群總裁劉春寧將會負責具體實施。耐人尋味的是,此前劉春寧系騰訊集團副總裁,負責騰訊數字娛樂及多媒體業務。
另外,阿里巴巴的手游平臺還將為廣大用戶和開發者提供統一賬戶、支付、虛擬貨幣、大數據統計、阿里云(服務器及帶寬托管)等服務。
阿里巴巴也會用全平臺的自有流量和投資的流量去支持精品游戲的營銷推廣和分發。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥表示:“隨著4G的推出及各種智能終端的普及,游戲已經成為移動互聯網核心技術應用的關鍵,這是誰都不能忽視的趨勢。”
王帥稱,“我們對游戲市場壟斷、山寨的現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態的破壞很不滿。如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例(平臺運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分10%),那么游戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信里也會產生。”(王一粟)
資料:
劉春寧簡介
騰訊公司總裁助理、電子商務部總經理,拍拍網負責人。2004年加入騰訊。
2005年被任命為騰訊公司戰略發展部總經理,協助公司最高領導進行公司中長期戰略規劃的制定和管理執行以及公司各部門業務工作和資源協調,為最高領導提供必要的業務咨詢和支持;并為公司培養后備高端管理人才。
2006年被任命為騰訊公司企業拓展部總經理。
2013年7月1日,騰訊公司副總裁,騰訊在線視頻部總經理,騰訊數字多媒體產品部總經理劉春寧離職。