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微軟的秘密武器:Hololens或許比Win 10更重要

放大字體  縮小字體 發布日期:2015-01-25 10:28  來源:騰訊科技   瀏覽次數:29

在北京時間本周四凌晨舉行的Windows 10發布會上,微軟給世界帶來了一個“彩蛋”——全息投影設備HoloLens,引發科技業界的廣泛討論。


簡單來說, HoloLens像是一副滑雪鏡,也有點像索尼與Oculus開發的虛擬真實頭戴設備。借助HoloLens,我們能夠使用手勢和語音在空間中看到很多全息影像,同時也可以完成很多操作,包括直接通過雙手,對呈現在空間中的物體進行旋轉、移動等等。如果你看過《鋼鐵俠》,肯定對這款設備不陌生,可以說HoloLens就是斯塔克那一套超炫裝備的初級形態。


從微軟發布HoloLens之后的兩天來看,外界對這款產品的贊譽度非常高,尤其是跟谷歌(微博)眼鏡、Oculus等設備相比,微軟成功展示了讓3D影像飄浮在真實世界的可能性。

  初識HoloLens:立項已有五年

  美國知名媒體《連線》記者杰西?亨普爾早在數月前就體驗到了HoloLens的原型產品。杰西?亨普爾稱,去年10月末,HoloLens全息眼鏡項目尚未完成,當時就連微軟內部的許多人士都還沒有聽說過這一項目的存在。


彼時,這一項目的代號還是“Baraboo”,成立已經有五年的時間。項目負責人吉普曼對杰西?亨普爾表示,他從一開始就相信Baraboo項目的出現最終將會讓曾經大紅大紫的Kinect都相形見絀。“未來的計算機領域將不再會圍繞原來的數字世界展開,而是會關乎模擬世界,而模擬世界則擁有著一套截然不同的游戲規則”。

  吉普曼認為,現在我們是在屏幕上運算、在鍵盤上輸入指令,但在未來,用戶將可以在實體世界展開運算,利用語音和手勢調出數據,因此將可以處理復雜得多的計算任務。

  HoloLens原理


騰訊科技駐美工作人員在發布會現場觀察到,HoloLens有四大特色:可透視鏡片、立體音效、先進傳感器、全息影像處理器。與Oculus Rift虛擬眼鏡相比,HoloLens可以將影像投射在真實世界中,而Oculus Rift是讓用戶看到的所有影像將用戶包圍,不會看到真實世界中的任何一部分。

  有分析稱,HoloLens的頂尖之處在于,它不需要手機和PC支持,也不需要連接線纜,還配備了獨立且高端的GPU和CPU,具備本地的計算處理能力。微軟還專門發明了第3代處理器——全息處理單元,通過嵌入在設備上的傳感器,來處理信息和數據。Hololens還自帶了揚聲系統、Kinect上的景深相機技術、能夠實現透視和投影功能。

  數月前,吉普曼曾為杰西?亨普爾展示了Hololens的原型產品。在杰西?亨普爾看來,它比谷歌眼鏡更大、更堅固,但卻沒有Oculus Rift那么笨拙。它的性能比Kinect強大,能耗更低,攝像頭視角達到了120x120(遠高于Kinect),即便雙手完全伸開來它也能夠感應到。該設備內置的各個傳感器每秒會為該設備提供大量數據,這些數據將交由CPU、GPU和全息處理單元處理。但吉普曼指出,這些計算零部件不會發熱發燙,因為熱空氣會通過設備兩側排出。

  HoloLens最主要的功能就是顯示出逼真的全息影像,而這一功能的背后原理則是通過欺騙大腦將光看作物質來實現的。“說到底,你之所以能夠看到世界還是因為光的存在。如果我能打開調試器,我們就可以看到光在到處跳動,它們最終會到達你的眼球后方,然后你才能夠感知到世界。實際上,你是在幻想這個世界或者看到的是你的大腦想要你看到的景象而已。”吉普曼這樣解釋。

  為了形成HoloLens的圖像,進入該設備的光子會在設備光引擎中跳動數百萬次,然后再進入眼鏡的兩個透鏡內,最后才會進入用戶的眼球后方。“當光線處于正確角度的時候,魔法就會出現。”吉普曼說道。

  HoloLens的價值

  HoloLens是一個雄心勃勃的項目,也被《連線》稱為是考驗微軟新任CEO納德拉能否恢復該公司在創新和創造力名聲的第一塊試金石。

  現年48歲的納德拉給微軟CEO一職打上了自己的烙印,他將自己過去二十多年在微軟工作所獲得的豐富經驗與知人善任的管理方式融為一體。負責Windows業務的微軟高管特里?梅爾森說:“他讓產品創意遍地開花,而且還受到重視。在微軟這樣的大公司,這一點難能可貴。”

  微軟創立之時,比爾?蓋茨對外宣稱的使命是推動個人電腦在家家戶戶的普及。但40年過去了,當前硅谷盛行的一種看法是,微軟在個人計算設備領域的輝煌已經一去不復返。

  對于微軟來說,這家PC時代的巨頭經歷了近兩年的痛苦轉型:寄予厚望的Windows 8系列被證明是一款糟糕的產品,押寶Windows Phone系統同樣沒能讓微軟在移動市場異軍突起,Surface平板電腦始終不溫不火……雖然微軟股價一直在上升通道中,業績也保持穩定增長,但外界卻看不到微軟的未來究竟在哪里。

  微軟的Windows系統依然主導了PC市場,但是一說到平板和手機,絕大部分消費者在躲避Windows,而統一了多平臺的Windows 10將成為微軟在生態競爭中的最后一次搏命。

  IDC分析師AlGillen表示,微軟圍繞PC的核心業務,以及銷售PC操作系統的業務很安全,微軟最危險的部分,是能夠在非PC設備上推廣Windows。

  但從目前的情形來看,全球移動操作系統市場已經被谷歌的Android和蘋果的iOS瓜分殆盡,微軟必須要在移動、PC生態以外的地區推廣Windows,HoloLens正是被賦予了這一使命。

  HoloLens不是一款跟風產品,而是一種真正具有獨特體驗的產品,而且它還是微軟這種巨頭公司才會實施的項目:投入多年時間實施,同時耗資巨大,主要通過內部研發力量來完成,這一切都是為了擴大Windows的用戶覆蓋面。

  前路漫漫

  雖然HoloLens被賦予了很神圣的使命,但在完成使命的過程中肯定不會像Android、iOS征戰移動市場那樣一帆風順。吉普曼曾表示,Hololens仍處于初期階段,且這并不是那種會立馬成為假日購物季暢銷品的產品。它是一個由聲音和手勢控制組成的全新界面,它的控制功能必須做到無縫運行才有可能取得商業化的成功。因為一旦語音和手勢控制沒有得到外界認可,消費者很快就會拋棄這一產品。

  《紐約時報》認為,HoloLens的主要缺陷就是手勢機制。如果要選擇物品,你先要注視某個方向,然后用手指隔空點擊。微軟邀請參與體驗的一些現場記者也發現,點擊物品之后,HoloLens的反應有些延遲,而且用戶很難準確點擊物品。

  不過HoloLens的使用體驗與谷歌眼鏡有著天壤之別,或者說是二者走了兩條完全相反的道路。谷歌眼鏡幾乎把數字圖像放在用戶視野之外,因此它更適合在公共場合使用。相較之下,HoloLens用戶更加沉浸于數字環境。谷歌眼鏡更像是手機的替代品,但HoloLens更像是個人電腦的替代品。微軟的未來的賭注,這次押對了嗎?
 

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