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13年游戲機禁令都禁了啥

放大字體  縮小字體 發布日期:2014-01-10 14:59  瀏覽次數:10
  傳聞了多年的游戲機禁令將解除的消息,終于在前日下發的國務院文件中得到證實。那么,13年前,游戲機禁令緣何出臺?禁令出臺后,游戲玩家們玩什么?游戲機有沒有被真正“禁止”過?禁令下的國內游戲市場又是什么樣的情景?而今禁令解除,又會帶來什么樣的變化……針對這些疑問,北京青年報記者進行了深入調查。
  玩家故事
  紅白機到XBOX從小到大就沒斷過
  對于70后資深游戲玩家李清(化名)來說,游戲機意味著從童年開始的快樂時光,以及隨之而來父母對他“玩物喪志”的呵斥。李清至今仍清楚地記得,自己兒時玩過的多款任天堂公司的紅白機的經典游戲:魂斗羅系列、超級馬里奧系列、洛克人等,而在放學后瞞著父母偷偷進入游戲廳所帶來的緊張感,他至今仍能感受到。
  但是到了2000年,文化部等多個國家部委下發了《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》。《意見》中稱:“任何企業、個人不得再從事面向國內的電子游戲設備及其零、附件的生產、銷售活動。”這一旨在讓未成年人遠離危險場所、并防止游戲上癮的禁令的發布,意味著游戲機從此在正規渠道遭到封禁。
  而對于李清和其他電玩愛好者來說,甚至從來沒有感受到這一紙禁令的存在。“從小到大一直玩游戲機,就沒停過,從任天堂的紅白機,到索尼的PS系列,到微軟的XBOX系列,每次有新產品出來都會去買來玩。”李清認為,所謂針對游戲機的禁令從未被真正有效地執行,除了學生時代來自父母的斥責之外,他在買游戲機過程中并沒有感受到什么障礙。
  李清多年來所玩的游戲機無一例外均為水貨,而這也成為了他多年玩家生涯中的一個心病。“水貨和行貨的最大區別在于沒有廠家的正規售后服務,價錢也比國外貴。”李清表示,在買游戲機的時候還會擔心店家以舊充新,或者用翻新機來坑人。此外,在玩游戲過程中,沒有行貨最大的痛處就是由于服務器都架設在國外,經常有玩聯機游戲殺得正爽時出現突然掉線的情況。
  因此,在游戲機解禁的消息得到證實后,李清還是充滿了期待。對于從來沒有玩過行貨游戲機的他來說,買主機不挨宰、玩游戲不掉線、還能玩到中文簡體版本游戲的將來讓他向往。
  現場直擊
  中關村賣家直言產品全是水貨
  昨天上午10點,記者來到了中關村鼎好電子商城地下二層。這里聚集著數十家游戲機店鋪,是北京最為知名的水貨游戲機市場。流連在這里近2個多小時,記者發現,幾乎所有的游戲機賣家都不忌諱自己所賣的產品是水貨。而對于消費者所擔心的質保和售后服務問題,賣家都強調,游戲機都有“店保”,而且游戲機很少會出現質量問題。
  賣一臺水貨主機掙100元
  “其實游戲機主機的價格比較透明,一臺機器掙100元不錯了。”一名賣家稱,現在更多的利潤來自于周邊配件等環節,如游戲硬盤、手柄、周邊產品等,而一些不良賣家則用以次充好獲取高額利潤,以及通過回收歐美市場上的廢舊主機,在國內換裝銷售的翻新機獲取超額利潤。
  “如果游戲機店倒閉了我找誰去質保?”北青報記者以買家的身份詢問。由于受近年蘋果等帶游戲功能的移動設備暢銷的影響,再加上電子商務的普及,中關村游戲機的生意受到一定程度的影響,倒閉的游戲機店不在少數。賣家對此的回復多是,“我們店開了很多年,不會倒閉。”
  水貨游戲機已形成產業鏈條
  對于自家店鋪的進貨渠道,店鋪賣家則不愿過多提及。一名未透露姓名的人士介紹,游戲機的進貨源頭主要在廣東,大多數是從香港走私過來的水貨,還有一部分是從各大游戲廠商設在國內的代工廠里流出。實際上,各大游戲廠商對于國內水貨橫行的局面心知肚明,只是睜一只眼閉一只眼。
? ? 該人士表示,在政策監管之下,國內游戲機業13年來一直處于灰色地帶,經過充分發展目前已經形成成熟的產業鏈條。在水貨走私進入境內后,被層層轉發至各地的代理商或電玩店。在這一鏈條中,也有電玩賣家直接從香港拿到水貨。而整個行業鏈條的最后一個環節,就是將游戲機主機以比國外高出數百元的價格賣給玩家。
? ? ?“行貨入市”八字還沒一撇
? ? ?“行貨游戲機入市?八字還沒一撇吧。”一家名為兄弟連的游戲機店店員認為,現在說游戲機解禁為時尚早,至少還得兩三年以后才可能出現行貨。
  另一家游戲機店的店主則認為,即使將來行貨入市,也不會影響他的生意:“行貨的游戲內容肯定要經過文化部門的內容審查,玩游戲不就圖個刺激嘛,來個飆車,玩個殺人什么的,要是沒有暴力和色情,那玩游戲還有什么勁?”因此,他認為即使將來索尼、微軟等大廠家能從正規渠道進來賣游戲機,大家還是會愿意玩水貨游戲機,因為想玩什么游戲都可以。制圖/潘璠
  業內動態
  游戲廠商開始躍躍欲試
  調查中,北青報記者也了解到,實際上,無論是國內,還是國外,早在13年游戲機禁令解除令下達之前,相關游戲廠商早已經開始躍躍欲試。
  9月23日,微軟和百視通(600637,股吧)共同出資組建合資公司上海百家合信息技術發展有限公司,宣布將推出使用XBOX技術的家用游戲終端。而另一大游戲機巨頭索尼電腦娛樂亞洲分部去年也在廣東設立分公司,負責游戲軟件和PS游戲機業務,并在政策允許之后會為中國消費者提供新產品。
  有業內人士認為,此次游戲機解禁雖然只是意味著產品從水貨向行貨的轉變,但為國內游戲業打開了鎖在身上多時的枷鎖。參照國外游戲機業的相關數據估算,此次解禁可能將撬動一個千億規模的市場。
  不過,游戲機業目前被索尼、微軟、任天堂三大外資巨頭牢牢把控。業內人士認為,國內廠商想要進入該行業不但面臨技術壁壘,還要應對監管政策。由于此次解禁只針對外資,國內廠商只能通過在海外注冊公司,然后在上海自貿區內注冊實現內資轉外資的方式實現。不過,國內廠商將在與國外巨頭的合作中有學習的機會,同時大量游戲需要漢化也會有市場機會。
  財經觀察
  國內游戲分級制亟待建立
  采訪中,北青報記者和眾多采訪對象一直在溝通一個問題,就是國內這么多年的游戲機禁令,實際上沒有起到保護青少年的作用。但無論是游戲玩家李清還是中關村的一些水貨賣家,卻都表示,如今有了孩子的自己“已經開始能體會到當初父母禁止自己玩游戲的良苦用心”。
  李清認為:“游戲并不能一禁了之,如果有合理引導和制度設計,并不會影響孩子的身心健康。”在國外電玩業有成熟的分級制度和防沉迷機制,而國內的游戲分級制度卻遲遲沒有出現。實際上,我國也曾有一些推薦和建議性質的分級標準,但并沒有強制執行,最終也沒有起到游戲過濾的作用,因為就算兒童也能輕松買到或下載不適合的游戲軟件。如果將來游戲機行貨市場真的開放的話,最重要的還是需要政府制定合理的規則、培育健康的環境。
 
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