3月27日消息,據國外媒體報道,Facebook周二表示,游戲開發者去年在其社交平臺上共創造了高達28億美元的營收規模。
盡管游戲仍不算是Facebook當前業務的“主要支柱”之一,但公司仍希望有更多的開發商為其平臺開發游戲,尤其是一些能吸引玩家花費更多時間和金錢的骨灰級游戲。
“游戲領域的任何一處我們在大力投資。”Facebook游戲平臺負責人肖恩·萊恩(Sean Ryan)表示,“玩家已不再對所謂的‘農場模擬游戲’感到滿意。”
在引薦Facebook當前最熱門游戲《Candy Crush》的開發者登臺介紹其成功之路前,公司在游戲開發者會議上還公布了如下數據:
·截至目前,Facebook每月有超過2.5億用戶會在平臺上進行游戲。
·截止2月前,iOS平臺上排名前400的熱門應用中有55%集成Facebook服務。
·上個月,Facebook通過News Feed(信息遞送)功能為蘋果App Store和谷歌Play商城貢獻了2.63億次點擊。
·20%的日常桌面用戶會在Facebook平臺上玩游戲。
·自2012年3月起,游戲安裝量已累計增長75%。
·Facebook平臺上大約200個游戲擁有超過100萬的月均活躍用戶。
·超過100個開發者去年在Facebook平臺上創造了超過100萬的營收。
·2012年3月至今,Facebook上愿意付費玩游戲的用戶數量同比增長約24%。
Facebook表示已在用戶檔案頁面中增加了一個“游戲集合”頁面。通過點擊Facebook用戶檔案下的“關于”選項,則可以看到該用戶正在進行或曾經“Like”過的游戲。